Une carte de savoirs de Mémoria

Le Lièvre et la Tortue · Livre VI

La course perdue d'avance, et gagnée quand même

Sûr de gagner, le lièvre laisse partir la tortue, broute, se repose — et s'élance trop tard : la tortue, qui n'a jamais cessé d'avancer, touche la ligne la première. La morale ouvre la fable : rien ne sert de courir, il faut partir à point. Avancer un peu chaque jour bat les grands efforts de dernière minute — c'est vrai pour les courses, et pour les révisions.

Cette carte fait partie de « Les fables », 14 cartes que les enfants gagnent une à une, mission après mission.

C'est ce que votre enfant gagne à la fin d'une mission de dix minutes.

Près de trois mille cartes comme celle-ci, chacune avec sa source, dans plus de cent vingt fresques à compléter. Gratuit pour les 500 premières familles.

Mémoria · le compagnon de l'année scolaire des enfants