Une carte de savoirs de Mémoria

Le calcul des machines · depuis 1985
Additionner un dixième et deux dixièmes ne donne pas trois dixièmes
Une machine ne calcule pas comme toi. Elle range les nombres en base deux, avec seulement des 0 et des 1, dans une place limitée, et certains nombres très simples pour nous n'y tiennent pas, comme un tiers en chiffres décimaux. Dans presque tous les langages de programmation, additionner un dixième et deux dixièmes ne donne pas exactement trois dixièmes : il reste une poussière, à la quinzième décimale. Sans importance pour un jeu, grave pour une banque ou une fusée. La machine est plus rapide que toi, pas plus exacte.
D'où ça vient
- Norme IEEE 754 — arithmétique en virgule flottante — représentation binaire des nombres réels et erreur d'arrondi sur les décimaux simples
Cette carte fait partie de « L'histoire du calcul », 13 cartes que les enfants gagnent une à une, mission après mission.
C'est ce que votre enfant gagne à la fin d'une mission de dix minutes.
Près de trois mille cartes comme celle-ci, chacune avec sa source, dans plus de cent vingt fresques à compléter. Gratuit pour les 500 premières familles.
Mémoria · le compagnon de l'année scolaire des enfants